Филоненко, Е. А. Компьютерные игры This War of Mine и Frostpunk как средства обучения на уроке обществознания / Е. А. Филоненко // Студент - Исследователь - Учитель : Материалы 24-й Межвузовской студенческой научной конференции, Санкт-Петербург, 04–15 апреля 2022 года. – Санкт-Петербург: Российский государственный педагогический университет им. А.И. Герцена, 2023. – С. 475-481.
Е.А. Филоненко. О методических возможностях сюжетной компьютерной программы "Декабрист" // Письма в Эмиссия.Оффлайн (The Emissia.Offline Letters): электронный научный журнал. 2024. №6 (июнь). ART 3381. URL: http://emissia.org/offline/2024/3381.htm.
Соболева, О. Б. Учебная интерактивно-нарративная компьютерная программа для обучения истории и обществознанию: сущность и методика применения / О. Б. Соболева, Е. А. Филоненко // Преподавание истории и обществознания в школе. – 2024. – № 6. – С. 39-50. – DOI 10.47639/2074-4935_2024_6_40.
Филоненко Е. А. Учебная интерактивно-нарративная компьютерная программа, или Как компьютерная игра станет самостоятельным средством обучения истории и обществознанию // Проблемы современного образования. 2024. № 5. С. 276–288. DOI: 10.31862/2218-8711-2024-5-276-288.
Филоненко Е. А. Педагогические возможности использования видеоигр как средства обучения в образовательном процессе школы / Е. А. Филоненко // Управление качеством образования: теория и практика эффективного администрирования. – 2025. – № 3. – С. 57-65.
Филоненко Е.А. Французские и польские наработки и опыты использования компьютерных игр на уроках истории и обществознания // / Е. А. Филоненко // «Студент — Исследователь — Учитель» : Материалы 26-й Меж вузовской студенческой научной конференции (Санкт-Петербург, 8–19 апреля 2024 года) / ред. кол.: К. Г. Антонян, Н. И. Верба, Е. А. Волгина и др. — Санкт-Петербург Издательство РГПУ им. А. И. Герцена, 2025. С. 349–355.